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Advertising is everywhere

logo_mochimedia_100Mieux que le spam, plus élaboré que les sms, après les bannières, les skyscrapers, et Google Adsense, la publicité prend une nouvelle forme sur le web.

 MochiMedia, créateur du célèbre MochiBot, un service pour mesurer les statistiques des services développés en Flash, travaille actuellement à la réalisation de MochiAds, un réseau publicitaire pour les jeux utilisant cette technologie. Il est pour le moment en phase de test mais vous pouvez vous rendre sur une page de démonstration pour voir le fonctionnement du système et bien sûr passer un peu de temps sur les jeux qui présentent le concept (cela dit vous verrez, on s'en lasse assez vite, ce n'est pas ce qui se fait de mieux dans ce domaine).

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Les jeux en Flash se partagent rapidement, sont très à la mode et attirent des joueurs au profils divers et variés. Basé sur des modèles économiques liés à la gratuité d'accès, leurs revenus proviennent généralement de l'affichage publicitaire qui s'y rapporte. Pour l'instant la plupart des espaces étaient des pages annexes, se déployant au démarrage du jeu lorsque l'on jouait en ligne. Si les jeux quittaient l'espace du site, le revenus liés à la publicité échappaient à l'éditeur. De plus, si ces pages étaient des pop-ups, un navigateur approprié suffisait en général à les bloquer.

Pour contourner ce problème des annonceurs, MochiAds permet de diffuser des spots avant le début du jeu et entre deux parties, ainsi l'espace publicitaire est directement contenu en son sein. C'est durant ces moments qu' il est pertinent de diffuser de la publicité, puisque les utilisateurs pub_mochiads_250doivent de toute façon patienter pendant le chargement du jeu. Imaginez des spots durant le chargement, ceux-là deviennent non-intrusifs, voire même plaisants ! Cela se révèlera certainement moins approprié une fois que les créateurs auront trouvé un moyen d'éviter les longs moments de chargement des jeux, nous n'en sommes pas encore là ! De plus, les joueurs de jeux Flash regardent attentivement la fenêtre de jeu et, même s'ils ne cliquent pas sur les publicités, cela représente toujours une bonne exposition. Les espaces de publicité sont vendus au CPM (Cout pour Mille) et les publicités sont distribuées par catégories de jeu. Les utilisateurs sont même conviés à noter les publicités à leur affichage.

L'avantage majeur de MochiAds est qu'il jouit de la notoriété de son "grand frère", le logiciel de statistiques, Mochibot, déjà bien connu des développeurs. Ces derniers reçoivent d'ailleurs 5% des revenus générés par la plateforme.

logo_bittorrentLa société à déjà vendu des espaces à des sociétés connues, parmi lesquelles BitTorrent, Guba, Slide et HotorNot. Ainsi, les premières publicités de pre-démarrage et de milieu de partie seront distribuées par MochiAds dans très peu de temps. Une nouvelle ère de la publicité qui s'appuie sur les nouvelles tendances multimédia est bien en marche. A quand les spots publicitaires pour des jeux de Playstation 3 ?

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