
Aujourd’hui certains jeux vidéo sont très réalistes voire trop. C’est pourquoi des jeux de PSP ou de Playstation ont été interdits au moins de 16 ans, leurs images étant trop réelles et pouvant influencer négativement les enfants.
Comment les créateurs de ces jeux peuvent en arriver à un tel résultat? C’est grâce à la Motion Capture.
Cette technique capte les mouvements d’un élément réel et les renvoie dans un univers virtuel. Il en existe plusieurs :
- la capture optique, basée sur la prise de vue synchronisée de l’ensemble de l’objet et qui permet de créer de la 3D.
- la capture mécanique, qui fonctionne avec un exosquelette. Un capteur placé sur chaque articulation de la personne. Cette technique offre précision et rapidité mais garde des contraintes mécaniques.
- la capture magnétique.
L’animation évolue grâce à l’amélioration des techniques de la 3D. Maintenant, il nous est difficile de se servir de nos anciens jeux qui n’ont pas beaucoup de détails et de mouvements fluides.

Domitille Quaghebeur, étudiante première année du programme Executive, Marketing et Communication


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